دوره برنامه نویسی اسکرچ ویژه کودکان چیست؟
دوره آموزشی اسکرچ پایه (Scratch) ویژه پایه دوم تا چهارم یا 9 تا 10 سال در آکادمی یوکو (Uoocoo) بهطور خاص برای کودکان طراحی شده است تا آنها را با اصول ابتدایی برنامهنویسی و مفاهیم پایهای برنامهنویسی آشنا کند. این دوره به کودکان کمک میکند تا ابتدا مهارتهای ابتدایی را در محیط اسکرچ فرا بگیرند و سپس به تدریج به ساخت پروژههای مختلف و خلاقانه بپردازند. هدف این دوره، افزایش توانمندیهای تفکر منطقی، حل مسئله، و خلاقیت کودکان از طریق یادگیری برنامهنویسی است.
ویژگیهای دوره آموزشی اسکرچ پایه (Scratch) ویژه پایه دوم تا چهارم یا 9 تا 10 سال:
1. آشنایی با اصول پایه برنامهنویسی
کودکان در این دوره با اصول اولیه برنامهنویسی آشنا میشوند، مانند:
- دستورات ساده: آشنایی با دستورات پایهای مثل حرکت دادن اشیاء، تغییر رنگ، و افزودن صدا.
- بلوکهای اسکرچ: یادگیری استفاده از بلوکهای بصری اسکرچ برای انجام دستورات مختلف بهصورت گرافیکی و غیرمتنی.
- حرکت، ترتیب و تکرار: آموزش نحوه استفاده از دستورات حرکتی، دستورهای تکرار (loops) و ترتیب اجرا در برنامهها.
2. ساخت پروژههای ساده و سرگرمکننده
در این دوره، کودکان قادر خواهند بود پروژههای ابتدایی و جذاب مانند بازیهای ساده، انیمیشنها، و داستانهای تعاملی بسازند. برخی از پروژههای مورد نظر در این دوره شامل:
- بازیهای ساده: کودکان میآموزند که چگونه بازیهای دو بعدی ساده مانند شکار کردن اشیاء، پرش و حرکت شخصیتها و تعاملات بین اجزاء بازی بسازند.
- انیمیشنهای ساده: ساخت انیمیشنهای کوتاه و سرگرمکننده که در آنها شخصیتها با حرکات و صداها تعامل دارند.
- داستانهای تعاملی: طراحی داستانهای دیجیتال که کاربر میتواند انتخابهایی را انجام دهد و بر اساس آن داستان به پیش برود.
3. آموزش مفاهیم حل مسئله و تفکر منطقی
کودکان در این دوره با چالشهای مختلف روبرو میشوند که به آنها کمک میکند تا مهارتهای حل مسئله خود را تقویت کنند:
- حل مشکلات ساده کدنویسی: یادگیری نحوه حل مشکلات و اصلاح خطاهای برنامهنویسی بهطور مستقل.
- تفکر الگوریتمی: تشویق به فکر کردن به مراحل حل مسئله و انجام آنها به ترتیب منطقی.
- استفاده از شرطها و تکرارها: بهکارگیری دستورات شرطی (مثل “اگر … پس”) و تکرار (loops) برای حل مسائل و انجام وظایف خاص.
4. پرورش خلاقیت از طریق ساخت پروژههای شخصی
در این دوره، کودکان تشویق میشوند که پروژههای شخصی خود را ایجاد کنند و از دنیای اطراف خود الهام بگیرند:
- ایدههای خلاقانه: بچهها میتوانند بازیها و انیمیشنهای خود را با ایدههای خلاقانهای که دارند بسازند.
- محیطهای سفارشیشده: امکان طراحی شخصیتها، پسزمینهها و صداها برای شخصیسازی پروژهها به دلخواه کودک.
- تجربه از طراحیهای مختلف: کودکان میتوانند پروژههای خود را با تغییرات و ایدههای جدید آزمایش کنند و تجربه کنند که یک ایده ساده چگونه میتواند به یک پروژه جالب تبدیل شود.
5. تقویت مهارتهای اجتماعی و همکاری
دورههای اسکرچ یوکو به کودکانی که با مفاهیم پایهای آشنا هستند، فرصتهای زیادی برای همکاری و اشتراکگذاری ایدهها فراهم میکند:
- کار گروهی: دانشآموزان میتوانند در پروژههای گروهی با هم کار کنند، از هم یاد بگیرند و ایدههای جدیدی خلق کنند.
- مسابقات و چالشها: در آکادمی یوکو، برای افزایش انگیزه، گاهی اوقات مسابقات داخلی برای ساخت بهترین پروژهها برگزار میشود.
6. آموزش بصری و محیط جذاب
اسکرچ یک محیط گرافیکی و بصری است که برای کودکان طراحی شده است. این محیط، یادگیری را برای کودکان جذاب و سرگرمکننده میکند:
- بلوکهای رنگارنگ و ساده: استفاده از بلوکهای کدنویسی رنگی که برنامهنویسی را به یک فعالیت بصری تبدیل میکند.
- محیط کاربرپسند: رابط کاربری ساده و راحت برای کودکان که آنها را قادر میسازد بهراحتی به ایجاد پروژههای خود بپردازند.
اهداف دوره:
- تقویت مهارتهای کدنویسی اولیه: کودکان مفاهیم اولیه کدنویسی و طراحی بازیها و انیمیشنها را یاد میگیرند.
- پرورش تفکر الگوریتمی و منطقی: کودکان یاد میگیرند که چگونه مسائل را تجزیه و تحلیل کرده و آنها را با تفکر منطقی حل کنند.
- تقویت خلاقیت: از طریق پروژههای طراحی شده، خلاقیت کودکان شکوفا میشود و آنها به راحتی میتوانند ایدههای خود را به واقعیت تبدیل کنند.
- آمادگی برای دورههای پیشرفتهتر: این دوره، کودکان را برای ورود به دورههای پیچیدهتر برنامهنویسی آماده میکند.
چرا دوره اسکرچ پایه یوکو؟
دوره اسکرچ پایه در آکادمی یوکو (Uoocoo) بهطور خاص طراحی شده است تا از مفاهیم ابتدایی شروع کند و کودکان را به دنیای جذاب برنامهنویسی وارد کند. متدهای آموزشی ما بهگونهای است که هم برای کودکانی که تازه شروع به یادگیری کردهاند و هم برای کودکانی که علاقهمند به ساخت پروژههای خود هستند، مناسب است.
اگر شما هم به دنبال یک محیط آموزشی مطمئن و جذاب برای یادگیری برنامهنویسی برای فرزندتان هستید، دوره اسکرچ پایه در آکادمی یوکو میتواند یک انتخاب عالی باشد. برای دریافت مشاوره رایگان و اطلاعات بیشتر، میتوانید با تیم آموزشی یوکو تماس بگیرید و بهترین مسیر یادگیری را برای کودک خود انتخاب کنید.
معرفی محیط اسکرچ: آشنایی با رابط کاربری اسکرچ، منوها و ابزارهای موجود.
10
شناخت نوار ابزار و پانلها: معرفی مکانهای مختلف مانند منطقه طراحی، پانل کدها، نمایشگر پروژه و جدول انیمیشن.
12
آشنایی با بخشهای مختلف صفحه: معرفی گزینههای مختلف اسکرچ مانند پشتصحنهها، شخصیتها، صداها و پسزمینهها.
10
بلوکهای اسکرچ: معرفی بلوکهای دستوری و نحوه استفاده از آنها (بلوکهای حرکت، ظاهر، صدا، کنترل و غیره).
15
ترکیب بلوکها: یادگیری نحوه اتصال بلوکها به یکدیگر برای ایجاد دستورات اجرایی.
12
اجرای دستورات: اجرای دستورات بهصورت ساده مانند حرکت دادن شخصیتها، تغییر رنگها، پخش صدا و غیره.
15
حرکت دادن به جلو و عقب: استفاده از بلوکهای حرکتی برای حرکت دادن شخصیتها.
10
چرخاندن شخصیتها: یادگیری چرخش شخصیتها به زاویههای مختلف.
10
حرکت با استفاده از کلیدهای صفحهکلید: کدنویسی برای حرکت شخصیتها با استفاده از کلیدهای جهتنما.
15
ایجاد تغییرات در ظاهر شخصیتها: تغییر اندازه، رنگ و جلوههای ویژه برای شخصیتها.
10
ایجاد انیمیشن با استفاده از تغییرات متوالی: ساخت انیمیشنهای ساده با تغییر موقعیت و ظاهر شخصیتها.
15
استفاده از بلوکهای تکرار: معرفی دستورات تکرار برای انجام کارها به تعداد مشخص.
15
ایجاد حرکتهای پیوسته: کدنویسی برای اجرای مداوم حرکتها با استفاده از بلوکهای تکرار.
20
آشنایی با دستورات شرطی: یادگیری نحوه استفاده از شرطها برای انجام کارهای مختلف.
12
استفاده از شرطها برای تعامل با کاربر: مثالهای ساده مانند تغییر رنگ یا رفتار شخصیتها بر اساس ورودی کاربر.
15
اضافه کردن صدا به پروژهها: اضافه کردن صدا به شخصیتها و پسزمینهها.
15
ساخت جلوههای صوتی: استفاده از صداها برای ایجاد انیمیشنهای جذاب و تعاملی.
10
نواختن موسیقی: آموزش استفاده از بلوکهای موسیقی برای تولید صداهای مختلف.
12
دریافت ورودی از کاربر: استفاده از بلوکهایی برای دریافت ورودی از کاربر مانند ورودی متن یا فشار دادن دکمهها.
15
نمایش پیامها: استفاده از بلوکهای نمایش متن برای تعامل با کاربر و نمایش پیامها در پروژهها.
15
ایجاد بازیهای تعاملی: طراحی بازیهای ساده مانند شکار کردن اشیاء یا بازیهای مسابقهای.
12
استفاده از برخوردها (Collision detection): کدنویسی برای تشخیص برخورد شخصیتها و اشیاء.
15
ایجاد امتیازدهی و قانونهای بازی: کدنویسی برای ثبت امتیاز و شرایط برنده یا بازنده شدن بازی.
25
تعریف متغیرها: آموزش نحوه تعریف و استفاده از متغیرها برای ذخیرهسازی اطلاعات.
12
استفاده از متغیرها برای امتیازدهی: ایجاد سیستم امتیازدهی برای بازیها و پروژهها.
15
پروژههای ترکیبی: ترکیب دستورات مختلف برای ساخت پروژههای ساده از جمله انیمیشنها، بازیها و داستانهای تعاملی.
15
بازخورد و بهبود پروژهها: بررسی و اصلاح پروژهها با استفاده از بازخوردها و پیشنهادات.
15
انتشار پروژهها: آموزش نحوه اشتراکگذاری پروژهها با دوستان و خانواده از طریق وبسایت اسکرچ.
دریافت بازخورد از دیگران: ترغیب کودکان به دریافت نظرات و پیشنهادات از دیگران برای بهبود پروژههایشان.
همکاری در پروژهها: تشویق کودکان به کار گروهی و همکاری در ساخت پروژههای مشترک.
اشتراکگذاری ایدهها: فراهم کردن فرصتهای مناسب برای نمایش پروژهها و به اشتراک گذاشتن ایدهها.
سوالات متداول
برای ورود به دنیای برنامه نویسی هیچ سن و سالی مطرح نیست و شما میتوانید برای درک این زبان از هر سنی شروع کنید.
به طور مثال والدین میتوانند همگام بچه ها برای ورود به دنیای برنامه نویسی اقدام کنند.
به طور کلی سنین 8 تا 14سال می توانند با اسکرچ برنامه نویسی کنند.
البته آکادمی یوکو این دوره را برای بسیاری از شرکت ها که میخواهند کارمندانشان را با دنیای برنامه نویسی و حل مسئله آشنا کنند برگزار کرده است که در آن دانش پذیران از سنین 16 تا 50 سال هم شرکت کرده اند.
دورههای آموزشی اسکرچ در آکادمی یوکو برای کودکان از سنین 9 تا 10 سال طراحی شده است. این دورهها به گونهای طراحی شدهاند که برای کسانی که هیچ تجربه قبلی در برنامهنویسی ندارند، مناسب و سرگرمکننده باشد. اگر کودک شما علاقهمند به یادگیری مفاهیم برنامهنویسی بهصورت بصری و از طریق بازیها و پروژههای خلاقانه است، این دوره انتخاب بسیار مناسبی خواهد بود.
در آکادمی یوکو، هر کودک در طول دورههای آموزشی پروژههای خاص خود را خواهد ساخت. در پایان هر بخش، یک پروژه عملی انجام میشود که شما میتوانید پیشرفت کودک خود را مشاهده کنید. همچنین، اساتید دورههای آموزشی به صورت منظم بازخورد میدهند و اگر لازم باشد، میتوانید از مشاورههای شخصی برای پیگیری بهتر وضعیت فرزندتان استفاده کنید.
برای شرکت در دورههای اسکرچ، فرزند شما تنها به یک دستگاه کامپیوتر یا تبلت با دسترسی به اینترنت نیاز دارد. محیط آنلاین اسکرچ بهراحتی در مرورگر اینترنت قابل دسترسی است و نیازی به نصب نرمافزار خاصی نیست. همچنین، کودکان میتوانند از پروژههای خود بر روی پلتفرم آنلاین اسکرچ استفاده کنند و آنها را با دیگران به اشتراک بگذارند.
مدت زمان هر دوره بسته به سطح آن متفاوت است، اما معمولاً هر دوره بین 4 تا 8 هفته به طول میانجامد و کودکان باید حدود 2 تا 3 ساعت در هفته برای تکمیل تکالیف و پروژهها زمان اختصاص دهند. این دورهها بهگونهای طراحی شدهاند که به راحتی با برنامههای دیگر کودک شما هماهنگ شوند.
برای ثبتنام در دورههای آموزشی یوکو، میتوانید به وبسایت ما مراجعه کنید و پس از انتخاب دوره مورد نظر، مراحل ثبتنام را طی کنید. ما گزینههای مختلف پرداخت آنلاین را ارائه میدهیم و در صورتی که سوالی در مورد نحوه پرداخت یا جزئیات دورهها دارید، میتوانید از مشاوره رایگان آکادمی یوکو بهرهمند شوید. تیم پشتیبانی ما آماده پاسخگویی به تمامی سوالات شما است.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.